function animate(obj, target , fun){
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function(){
        //目标值 - 当前位置
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;  //缓动步长
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);   //如果为正向上取整，如果为负向下取整
        if(obj.offsetLeft >= target && step > 0){
            clearInterval(obj.timer);
            // if(fun){
            //     fun();
            // }
            fun && fun();
        }else if(obj.offsetLeft <= target && step < 0){
            clearInterval(obj.timer);
            // if(fun){
            //     fun();
            // }
            fun && fun();
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    },20);
}